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资阳市职业技术教育中心转型升级项目 初步设计方案的三维模型采购公告
[四川省资阳师范学校]  [手机版本]  [扫描分享]  发布时间:2019年4月24日
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根据项目需要和资市规发【2018】68号文件要求,学校拟采购该建设项目初步设计方案的三维模型(精模)制作。诚邀具备相关资质的单位参与询价。

说明:相关要求见附件。

报名时间:2019年04月24--04月28日

报名地点:资阳师范办公楼308

联系电话:肖老师15883218896

 

四川省资阳师范学校

2019年4月24日

附件  

建设项目方案三维模型制作要求

 

建设单位报审建设项目设计方案审查与竣工规划核实时,应同步提交项目三维模型电子文件(Autodesk3DS MAX9.0版本的***.max文件),具体要求如下:

一、基本要求

(一)模型应采用国家2000坐标系大地基准和1985国家高程基准。

(二)模型应带材质贴图且经过烘焙,整体风格应与方案效果图一致,贴图为jpg格式,透明贴图格式为TIFF,烘焙贴图为TGA格式。

(三)模型(特别是建筑、地面模型)应真实反映项目布局、坐标、标高、高度、体量、外形,各项参数应与项目设计方案一致。

 (四)最终提交的文件里面应包含(.max文件,贴图文件,烘焙贴图文件。)

二、模型精度

项目设计方案模型按照建模深度分为简模和精模二种。

(一)简模:简模建模内容包括项目基础地形地面、建筑物、道路等内容。

基础地形:项目建设用地范围的基础地形应真实反映设计方案的地形地貌,地表纹理信息根据规划设计意图给定相应的材质,项目建设用地范围内外的地形模型应分开表达。

建筑物:建筑物模型可根据建筑基底和建筑高度直接生成平顶柱状模型,应表现出建筑物基本轮廓,模型面数应控制在3000面以内,可根据设计需要采用设计贴图材质、通用材质或单色图片材质进行贴图。

道路:道路模型应体现道路的位置、走向等基本内容,纹理应采用简单贴图。

(二)精模:精模建模内容包括项目基础地形、建筑物、道路、景观及附属设施等内容,具体要求如下:

基础地形:以1:5001:1000等大比例尺地形图、航空影像及实地采集数据为基础进行制作,   地形模型表现地形≥0.5%的地形变化,采用通用的地表铺地纹理,能够反映地表的质地、纹理特征。

建筑物:建筑物模型应充分反映建筑物的主要结构和主要细节,表面突出大于或者等于 0.5m 时应用模型来表现,小于 0.5m 时可用贴图表现,宜一栋建筑一个单位,面数根据模型复杂程度控制在5000面以内(特殊情况可适当放宽面数限制,但最大不应超过20000面),面数多的模型应采用分辨率较高的贴图,但最大不应超过1024x1024

道路、景观及附属设施:地面内部模型根据地形图进行制作,基底轮廓线与基础地形图误差≤0.3m,结构高差≥0.3m,地面材质参考现状纹理制作;附属物根据坐标程式化生成,植物种类、位置和无坐标信息的附属物根据现状信息合理摆放,丰富、美观,。

三、建筑技术要求

(一)三维模型应采用米(m)作为制图单位;

(二)贴图避免使用JPGPNGTIFGIFTGA格式以外的贴图,贴图的单位尺寸应采用2N次方(如8x816x1632x32等),但最大不应超过1024x1024,纹理长宽比差异不宜过大,纹理图像的模式采用RGB颜色,纹理的分辨率采用72,区域内不同建筑立面用到相同或类似纹理贴图时,须采用同一张纹理贴图。不可出现同图不同名或同名不同图的贴图,贴图中不要出现纹理接缝,不要出现纹理重复较多的贴图,贴图中不要出现带有弧度和角度不正的贴图,贴图的颜色和亮度要调整到合适状态,尽量减少透明贴图的使用;

(三)建模要求使用最少的面数表现出较好的结构,删除没必要的面、多余线段、顶点和游离点,尽量减少曲面、圆柱体和球体的段数,比较长的条带状物体(如高架路等)必须分段,每段长度不能超过500,模型制作时需焊接在同一坐标位置上的所有点;

(四)建筑模型的基底、立面轮廓结构与建筑高度须准确,纹理拼接过渡自然,不得有漏缝、共面、交叉点、废点等现象,模型与模型之间不得出现共面、漏面和反面。模型的面数、段数、曲面必须进行精简优化,删除模型之间的重叠面,相交面及底面;

(五)同一法线两个面之间的最小间距要大于0.3米,以避免共面闪烁,例如广告牌。若两面间的距离必须小于0.3米,则为了避免共面闪烁,需要将下面的面挖洞。对于超过20米以上的大面在同一法线上重复的情况,必须将下面的面挖洞处理。;

(六)材质类型只能是标准材质或多维子材质;

(七)模型禁止使用布尔运算处理,包括并集、交集、差集、切割等;

(八)所有模型和贴图应统一规范命名;

(九)材质球中只能在表面颜色项中贴图,其他所有项保持默认,使用MAX自带标准材质,不得直接修改材质球的颜色来达到贴图目的;

(十)不要在材质球上调UV重复次数和位移,材质编辑器中的任何参数都不要调节。

(十一)对于精细建筑类型对象,一个单独建筑的三角面数上线是10000,大于10000三角面的对象需要拆分烘焙;

(十二)场景中所有的单面片模型对应的材质要勾选双面渲染,例如,植物、栏杆、建筑上的透贴牌子等。一般情况下使用透明贴图的面片都需要勾选双面渲染;

(十三)3DMAX模型MAX文件和贴图文件需存放在同一个目录下;

(十四)提交的三维模型成果范围须与项目用地红线范围一致。

 

四、模型及贴图命名

建筑模型及贴图命名

命名分类

命名标准

单体模型

010 A A01 J 001

规范:010(网格化编码或行政区号)A(细节层次A B C …A01(地块编号)J(类型代码,J-现状,B-规划) 001(编号)

单体需拆分模型

010 A A01 J 001 A

规范:010(网格化编码或行政区号)A(细节层次A B C …A01(地块编号)J(类型代码,J-现状,B-规划) 001(编号)A(拆分物体ABC…

贴图

模型名称+T001

010 A A01 J 001 T001

规范:010(网格化编码或行政区号)A(细节层次A B C …A01(地块编号)J(类型代码,J-现状,B-规划) 001(编号)T001(贴图序号)

烘焙后max模型

010AA01J001HB.max

规范:在烘焙后的MAX模型名后加HB

烘焙贴图

模型名称+THB.tga

010AA01J001ATHB.tga

规范:010(网格化编码或行政区号)A(细节层次A B C …A01(地块编号)J(类型代码,J-现状,B-规划) 001(编号)T001(贴图序号)A(拆分物体ABC…THB(烘焙贴图)

 

 

景观、地形模型及贴图命名规范

命名分类

命名标准

地形模型

010 A A01 XX 001

规范:010(网格化编码或行政区号)A(细节层次A B …A01(地块编号)XX(模型类型)001(编号)

地形模型贴图

模型名称+T001    010 A A01 XX 001 T001

规范: 010(网格化编码或行政区号)A(细节层次A B …A01(地块编号)XX(模型类型)001(编号)T001(贴图序号)

烘焙后max模型

010AA01AL001HB.max

规范:在烘焙后的MAX模型名后加HB

烘焙贴图

模型名称+THB.tga     010AA01AL001THB.tga

规范:010(网格化编码或行政区号)A(细节层次A B C…A01(地块编号)AL(模型类型)001(编号)THB(烘焙贴图)

植被模型

JXDS0001J代表景观类, XDS代表行道类树木)

JJGS0001J代表景观类,JGS代表景观类树木)

植被贴图

TJXD0001T贴图,J代表景观类, XD代表行道类树木)

TJJG0001T贴图,J代表景观类, JG代表景观类树木)

地形模型分类包括:AL(现状道路)、BG(现状桥梁)、AGC(现状地块、现状绿地、现状广场、现状地下空间)、WT(现状水面)、XP(现状其它)

BAL(规划道路)、BBG(规划桥梁)、BAGC(规划地块、规划绿地、规划广场、规划地下空间)、BWT(规划水面)、BXP(规划其它)

 

 

 

 

 


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